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[Retro Análisis] Beyong Good & Evil

Hará cosa de un lustro, allá por el 2003, el francés Michael Ancel, padre Rayman, y los suyos se sacaron de la manga un título que llegó sin hacer ruido, pero que estaba lleno de virtudes y buen hacer. Ahora con el anuncio de que su secuela está en fase de pre-producción os dejo este retroanalsis para que qrecordeis / descubrais uno de los grandes juegos menospreciados de la anterior generación.


Corre el año 2435, el Planeta Hillys esta siendo invadido por una raza alienígena, el gobierno se prepara a rechazar la acometida pero hay algo más y tu, Jade, cámara en mano emprenderás la mision de destapar el asunto y liberar a tu planeta.


Esta historia, en principio un poco “tópica” estará cargada de sorpresas y se irá hilvanando mediante unas deliciosas cinemáticas generadas con el propio motor del juego, perfectamente integradas en el desarrollo.

En Beyond Good & Evil tomaremos el papel de una reportera, Jade, que vive de lo que saca con sus fotografías, pero que tras el ataque, y sospechando de la actitud de su propio gobierno empieza a trabajar en la sombra para la Red Iris,una organización secreta.

Los invasores, los DomZ, comienzan a raptar a la población civil del planeta de Hillys con la aparente complicidad de los responsables de la seguridad, las secciones Alpha, pero en la lucha por desenmascarar la verdad acerca de la pasividad el gobierno, Jade estará acompañada, contará con la inestimable ayuda de sus compañeros Tio Cerdy y Doble H, aparte de su inseparable cámara con la que hacer fotos que se le irán encargando en las diferentes misiones del juego, y así desenmascarar los planes enemigos.


Vida y Color

El diseño de escenarios y personajes está muy elaborado, Hillys, el mundo donde se desarrolla la historia está plagado de detalles, podremos desplazarnos por mar mediante nuestra nave acuática a traves de las diferentes zonas del planeta, además a medida que avancemos obtendremos nuevos maneras de desplazarnos e iremos sorteando los controles del gobierno.


Los exteriores estan muy bien resueltos, transcurre el día y la noche y todo es muy solido y destacan especialmente los interiores, realistas, grandisimos llenos de vida (sobre todo animales a los que podremos hacer fotos para conseguir dinero) y cosas por hacer. Mientras andamos por el mundo de Beyond Good & Evil nos cruzaremos con personajes secundarios haciendo mil y una cosas, patrullas Alpha y paneles con propaganda del gobierno para encubrir su conspiración ante el pueblo.

El estilo gráfico guarda muchas similitudes con Rayman 3 por ejemplo, muy colorido aunque con un matiz más realista y serio. Tanto los escenarios como los personajes principales, enemigos, armas etc… estan muy trabajados, variados y con granivel gráfico, aunque los secundarios flojean un poco, y en momentos en los que hay muchos personajes y efectos en pantalla la consola sufre un poco.


Las cinemáticas por su parte como comentaba estan muy bien integradas en el desarrollo, generadas con el mismo motor del juego, y en ocasiones bastante emocionantes.

Desarrollo Variado

Para cumplir con nuestro objetivo y desenmascarar la conspiración que amenaza el planeta tendremos que cumplir las misiones que nos proponga la Red Iris infiltrandonos en territorio enemigo para hacer fotos incriminatorias con nuestra fiel camara y poder así salvar Hillys.



Además de un amplio abanico de movimientos Jade cuenta para desenvolverse con su bastón Daï-jo para atizarle a los Alpha y los alienígenas, que seran un hueso duro de roer, se protegeran con escudos, lanzaran bombas, o utilizaran potentes armas para hacernos morder el polvo.

Cuando los enemigos esten a distancia, o sea complicado golpear un punto debil concreto contaremos con un Guante Girodiscos aunque también podremos utilizarlo para activar interruptores para abrir puertas.

Tio Cerdy y Doble H nos acompañaran en varios momentos de la aventura y con su ayuda podremos resolver los originales y variados puzzles que se nos plantearan, y nos echaran un cable en alguna pelea puntual.

Dentro de la propia aventura tendremos algunos minijuegos bastante originales, asi podemos encontrar: carreras de naves acuáticas, en las que podremos conseguir perlas para pagar; un juego de discos; juegos de azar y las típicas misiones secundarias opcionales para conseguir algun dinerillo extra.


Con las Perlas podremos hacer negocios en el mercado negro de Hillys, para obtener mejoras para nuestra nave o para obtener acceso a ciertas zonas mientras que con el dinero podremos hacernos con kits de recuperación, de reparación, o los típicos items que incrementan nuestra barra de salud, entre otros.

Para acabar no puedo dejar de comentar un apartado normalmente descuidado, sobre todo en España donde la proporcion de juegos que llegan doblados y/o correctamente debe ser ¿50 a 1? Beyond Good & Evil da el Do de Pecho, doblado y traducido, con unas voces bien escogidas para cada uno de los personajes, y que nade tiene que envidiar al de cualquier película. Escuchar como nuestros compañeros nos dan pistas, nos saludan, la propaganda del gobierno mientas vas por la calle etc . . . detalle que se agradece mucho y que pone el broche a una banda sonora muy buena, variada y bien elegida en cada momento y unos no menos buenos efectos sonoros.

En resumen un Gran juego, vistoso (no ha envejecido mal), variado, divertido, muy muy bien localizado tanto en textos como voces, y que podreis encontrar sin muchas dificultades sobre los 5 € en PC y sobre los 9-10 en Playstation 2. Sin duda una compra obligada si no lo disfrutaste en su día.

Imágenes | Galería en IGN

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